Mangeoire à poissons

Mangeoire à poissons
Il est temps de nourrir les poissons ! Ce faisant, vous devrez pratiquer supérieur, inférieur et égal à. Avec ce jeu de mathématiques en ligne, vous vous amuserez à apprendre tout en aidant les poissons à grandir. Pouvez-vous aider le poisson à grandir suffisamment pour vivre dans l'océan ?
Ce jeu est facile à jouer. Il existe deux déclarations supérieure, inférieure ou égale à. L’un est correct et l’autre est incorrect. Cliquez sur la bonne affirmation pour nourrir le poisson et l'aider à grandir ! Si vous répondez correctement, la nourriture tombera pour que le poisson puisse la manger. Une réponse incorrecte fera rétrécir le poisson.
Avec ce jeu, les élèves mettent en pratique des compétences importantes telles que la comparaison de quantités, la subitisation et l'estimation. Subitiser signifie compter rapidement plusieurs objets. De même, avec l’estimation, les élèves feront une estimation éclairée du nombre d’objets qui se trouvent de chaque côté de l’énoncé. Plus important encore, les élèves compareront des quantités à l'aide des symboles supérieurs et inférieurs.un, et égal à. Ce jeu de mathématiques en ligne est amusant et engageant, et maintient l'intérêt des élèves pendant qu'ils apprennent.