Fileur

Tourneur
Faites tourner cette roulette en ligne amusante et voyez sur quelle couleur ou sur quel numéro vous atterrissez !
Qu'est-ce qu'un spinner virtuel ?
Une roulette virtuelle est un outil de classe amusant qui peut rendre les cours attrayants et amusants pour les élèves. Tout comme un spinner que vous pourriez utiliser pour un jeu de société, cet outil de spinner en ligne sélectionne au hasard une couleur ou un nombre. Notre spinner en ligne est totalement impartial et donne une réponse aléatoire à chaque fois.
Comment utiliser le spinner en ligne
Le spinner en ligne est simple à utiliser. Choisissez simplement le numéro ou l’option de couleur en sélectionnant la roulette correspondante dans le coin supérieur droit. Sélectionnez le nombre de couleurs ou de chiffres qui apparaîtront sur la roulette en cliquant sur le bouton numérique, également dans le coin supérieur droit. Ensuite, choisissez un numéro dans la liste déroulante. Tournerla flèche, cliquez simplement n'importe où sur la flèche. Ensuite, regardez-le tourner et voyez où la flèche atterrit !
Comment utiliser le spinner en ligne dans le cadre des cours en classe
Il existe de nombreuses façons d'intégrer un spinner en ligne dans les activités et les leçons en classe. Regarder la toupie tourner et donner aux élèves la possibilité de faire tourner la toupie rend la classe plus amusante et plus engageante. Voici quelques idées à essayer :
- Jeux de société : lorsque vous jouez à un jeu de société, utilisez la roulette en ligne au lieu des dés. Vous pouvez utiliser l'option numéro ou l'option couleur selon le jeu auquel vous jouez. Créez un jeu de société en classe en traçant un chemin simple sur le tableau. Ensuite, formez des équipes et demandez aux élèves de jouer au jeu en utilisant des aimants comme pièces de jeu. Vous pouvez même demander aux élèves de résoudre des problèmes de mathématiques avant de pouvoir faire tourner la roulette.
- Probabilité : la roulette en ligne peut également être utilisée pourou l'enseignement des probabilités. Par exemple, quelle est la probabilité que la roulette atterrisse sur le chiffre 5 ? Ou quelle est la probabilité qu’il atterrisse sur la couleur jaune ? Modifiez le nombre de couleurs ou de nombres affichés sur la roulette pour démontrer aux élèves comment la probabilité change en fonction du nombre d'options disponibles.
- Prise de décision : votre classe a-t-elle du mal à prendre une décision ? Laissez le spinner en ligne décider ! Attribuez une couleur à chaque activité ou tâche. Ensuite, faites tourner pour voir quelle tâche ou activité est choisie.
- Créer des groupes : demandez à chaque élève de faire tourner la roulette en ligne pour voir à quel groupe il appartiendra !
- Choisir un élève : La flèche en ligne peut également être utilisée pour sélectionner un élève qui effectuera une tâche ou répondra à une question.
- Créer un problème mathématique : sélectionnez l'option numérique sur la roulette en ligne. Ensuite, faites tourner deux fois ou plus. Demandez aux élèves d'additionner les nombres, de multiplier lesem, ou soustrayez-les. Vous pouvez même demander aux élèves de pratiquer la valeur de position en écrivant une série de chiffres. Ensuite, ils peuvent écrire le numéro en utilisant des mots.
Le spinner en ligne peut rationaliser les activités en classe tout en gardant les élèves intéressés et engagés. Essayez-le et voyez à quel point les élèves adorent faire tourner la toupie !
Vous recherchez des outils en ligne plus utiles ? Découvrez nos autres outils pour les enseignants ! Ou essayez certains de nos autres outils de manipulation de probabilité.
Méta description : utilisez ce spinner en ligne gratuit pour rendre les leçons et les activités plus attrayantes. Choisissez des couleurs ou des chiffres pour ajuster la roulette virtuelle à vos besoins.